Hezkuntza-gamifikazioaren funtsezko printzipioak ezagutzea.
Errealitate birtualaren eta errealitate areagotuaren arloak lantzen hastea.
Gamifikazio bat egiteko hainbat tresna, estrategia eta aplikazio ezagutzea.
Gamifikatutako proiektu bat garatzea, ikasgelan aplikatzeko.
Baldintzak: | |
---|---|
Hizkuntza: | Gaztelera |
Hartzaileak: | Unibertsitateko ikaslea Irakasleak Profesionalak |
Modalitatea: | Online/Internet |
Ordutegia eta egunak: | AZA. 30 - 27. ABE, 2023 |
Herria: | Donostia |
Iraupena: | 30 orduko balio akademikoa |
Ziurtagiri edo titulua: | Bai |
Hasiera Data: | 2023-11-30 |
Bukaera Data: | 2023-12-30 |
Prezioa: | 78€ orokorra |
Diruz-laguntzen du(t)en entitatea(k): | |
Gaia: | Prestakuntza eta hezkuntza |
Izenemate bukaera: |
Zentro antolatzailea: | Uda Ikastaroak EHU-UPV |
---|---|
Harremanetako pertsona: | |
Informazio gehiago: | 9432195 |
Zentroaren posta-e: | info@uik.eus |